3ds Max跨界基礎
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學習重點:模型精度、真實呈現光影運算、正確的材質貼圖、攝影機及著色的佈局架構。

◆ 3dsMAX 環境規劃與系統設定

◆ 2D 造型編輯、 2D轉成3D物體編輯

◆ 3D Poly 建模工具介紹、 3D Modify編輯器實務

◆ 3D元件檔案導入應用、 3D模型庫元件介紹

◆ 光源設定概論與調整技巧 、 標準燈光介紹 、 矩陣燈光應用

◆ 運鏡模擬及鏡頭特效

◆ 材質編輯器介紹、 標準材料設計、 建立專案材質庫

◆ 貼圖設計與貼圖軸設定、 特殊材質及程式貼圖技巧

◆ 3dsMAX 外掛模組介紹

◆ 著色引擎比較應用、 Mental Ray 介紹及啟用

◆ Mental Ray 模擬靜物寫真、 Mental Ray 分佈式運算設置

◆ 運算輸出與色彩校正

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